La introducción de la robótica y la programación educativa en edades tempranas permite aprender contenidos curriculares a través del aprendizaje por descubrimiento. Desarrolla el pensamiento lógico y abstracto, la direccionalidad y la capacidad de representación espacial, así como potencia las habilidades STEAM.
El proyecto edebé robótica ofrece una propuesta didáctica acompañada de recursos y guías para alcanzar estos objetivos, integrando la adquisición de las bases de la programación, robótica y pensamiento computacional e inicia el lenguaje de programación de manera espontánea a través del juego.
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MUY UTIL PARA DESARROLLAR LA ROBOTICA EN EL AULA
Con el curso de Robótica Edebé he podido conocer la finalidad y los objetivos marcados con este proyecto. La robótica aporta a los alumnos/as destrezas en la resolución de problemas, desarrolla la creatividad, refuerza su autoestima, atiende a la diversidad, fomenta las habilidades STEAM y el pensamiento computacional. El proyecto de Robótica puede ser adaptable a cualquier temática, acción o área (lectura, escritura, aritmética). \nEn la etapa de Infantil se utiliza un Robot Bee-Bot que es una simpática abeja y alfombras de contenidos que son tapetes con cuadriculas de 15 x 15cm. El alumno/a aprende a partir del movimiento, la observación y la orientación espacial. \nPara evaluar este aprendizaje se utiliza Rubricas.
Ha sido muy ameno y visual. He aprendido bastante y además muy motivador